Cách phối cảnh ngôi nhà và rừng cây trong illustrantor. Một trong những vấn đề cũng khá được coi trọng và nhiều người sử dụng đó là cách phối màu sắc và phong cảnh. Trong những bài học thiết kế đồ họa sau đây là cách phối cảnh ngôi nhà và rừng cây trong illustrantor.
Bước 1
Tạo 1 trang mới. Bắt đầu công việc bằng cách tạo ra
các bức tường của ngôi nhà: nhấp vào biểu tượng lưới phối cảnh (Perspective
Grid) trên thanh công cụ để xuất hiện hệ thống lưới.
Bước 2
Hệ thống lưới có dạng khối lập phương xuất hiện trên
trang . Khi chúng ta di chuyển lên xuống hoặc trái phải bất kỳ điểm cân xứng
(hình thoi màu trắng )của một trong hai mặt khối lập phương thì đường lưới sẽ tự
động biến mất hoặc thêm vào. Để quá trình này diễn ra, bạn phải sử dụng biểu tượng
xuất hiện trên đầu trang khi công cụ Perspective Grid được chọn. Biểu tượng được
thể hiện bằng một khối lập phương nhỏ. Bấm vào phía bên phải của khối biểu tượng
sẽ hiện ra màu cam – việc này chỉ ra rằng phía bên phải của lưới đang hoạt động.
Bước 3
Dùng công cụ Rectangle để tạo ra một hình chữ nhật với
màu fill # F8EFF9 và kéo hình chữ nhật theo hướng như trong ví dụ . Hãy chú ý
khi bạn nhấp chuột và kéo hình chữ nhật trên trang ,nó sẽ tự động được hình
thành dựa trên mặt phải của khối lập phương.
Bước 4
Nhấp chuột vào mặt trái của khối biểu tượng, mặt
tương ứng của khối sẽ hiện ra màu xanh, chỉ ra rằng phía bên trái của lưới đang
hoạt động. Vẽ một hình chữ nhật giống bước 3, nhưng thay đổi màu sắc với #
FAE0FC để tạo ra sự tương phản giữa hai màu .
Bước 5
Quá trình này cũng có thể được sử dụng bằng các phím
nóng trên bàn phím. Để làm điều này hãy thay đổi từ công cụ Perspective Grid
sang công cụ Perspective Selection (Shift +V) . Để chọn phía bên trái của lưới
, nhấp Perspective Selection và nhấn phím “1”. Để chọn mặt bên phải, nhấn phím
“3” và nhấn phím “2” để kích hoạt chiều ngang.
Bước 6
Sử dụng công cụ Add Point (+) thêm một điểm ở giữa cạnh
trên của mặt trái. Sau đó, dùng công cụ Direct Selection (A), kéo điểm này lên
trên để tạo phần chóp của mái nhà.
Bước 7
Chọn phía bên phải của lưới và vẽ một hình chữ nhật
với màu fill nâu tối. Cố gắng giữ cho chiều rộng hình chữ nhật này bằng chiều rộng
của bức tường. Sau đó, chọn công cụ Shear và điều chỉnh hướng để tạo phần mái.
Bước 8
Dùng công cụ Direct Selection di chuyển các điểm neo
điều chỉnh đường biên mái nhà cho phù hợp.
Bước 9
Tạo một layer mới bên dưới layer hiện tại. Chọn mặt
dưới khối biểu tượng của công cụ Perspective Grid. Tạo một hình chữ nhật trong
layer mới này.
Bước 10
Xác định vị trí hình chữ nhật này để tạo ra mặt còn
lại của mái nhà. Nếu cần thiết, sử dụng công cụ Shear và Direction Selection
như đã giải thích ở trên để điều chỉnh .
Bước 11
Tạo 1 trang mới để vẽ cửa sổ và cửa ra vào. Vẽ cửa sổ
và fill màu xanh đậm # 0071BC. Vẽ các hình chữ nhật nhỏ hơn với màu fill đen
như ví dụ dưới đây.
Bước 12
Thay đổi kích thước hình chữ nhật để tạo ra cửa ra .
Bước 13
Kéo cửa ra vào vừa được tạo ra đến vào trang có ngôi
nhà.
Bước 14
Khi một đối tượng được kéo đến hệ thống lưới ,nó sẽ
bỏ qua hai mặt của lưới. Trong trường hợp này bạn vẫn có thể lựa chọn mặt lưới
bạn muốn thực hiện bằng việc chuyển sang công cụ Perspective Selection và nhấn
phím “3” . Kéo cánh cửa vào mặt phải lưới để định vị trên phía tường bên phải.
Bước 15
Làm tương tự với cửa sổ.
Bước 16
Giữa phím Option (Mac) hoặc phím Alt (PC) để copy cửa
sổ và thực hiện tương tự với mặt bên kia của bức tường .Nhớ nhấn phím 1 để thay
đổi sang mặt trái của lưới.
Bước 17
Sau khi xác định được kết cấu ngôi nhà, bạn cần tạo
phong cảnh xung quang căn nhà.Tạo một layer mới nằm dưới cùng để vẽ bầu trời.
Bước 18
Ẩn hiển thị của các layer trên , chỉ hiển thị
background với Perspective Grid.
Bước 19
Phiên bản CS5 mang đến 1 nhóm brush mới.
Double-click vào biểu tượng brush mới tại bảng Brushes. Một bảng Brush Option sẽ
xuất hiện , bạn có thể chọn nhiều loại brush và có thể điều chỉnh các loại cọ,
mật độ cũng như độ mờ đục của cọ.
Bước 20
Chọn Flat Fan Brush để vẽ bầu trời. Trong bảng thông
số brush,tăng kích thước brush một chút và giữ nguyên các đặc tính còn lại.
Bước 21
Click chuột vào công cụ Brush để chọn màu xanh #
2FACC9 và tô ngang trên phần lưới. Cố gắng điều chỉnh độ rộng brush như hình dưới
đây.
Bước 22
Tiếp tục tô bầu trời với brush theo phương ngang.
Bước 23
Thay đổi màu sắc brush sang màu trắng và tô chồng
lên lớp trước sao cho giống như chúng ta đang tô màu nước. Cố gắng tô màu trắng
trên các phần gần nhất với đường ngang để tạo ra chiều sâu cho bức tranh .
Bước 24
Bây giờ tạo một brush mới để vẽ những đám mây. Tại bảng
Brush, kéo biểu tượng brush bạn đã vẽ bầu trời vào biểu tượng “Create New
Layer” để vào phần dưới của bảng điều khiển. Điều này sẽ tạo ra một bản sao
brush. Sau đó, double click vào biểu tượng brush copy và thay đổi shape với
Round Curve trong bảng Brush Options.
Bước 25
Vẽ các đám mây trên bầu trời với brush mới màu trắng
vừa tạo.
Bước 26
Lấy brush đã dùng để vẽ bầu trời để tô mặt đất,
nhưng thay đổi màu sắc brush sang # F7EECB .
Bước 27
Thay đổi tông màu brush sang # DBC47B và cho nét cọ
ngắn hơn so với trước. Lặp lại quá trình lần nữa, thay đổi màu sắc thành #
BA9B42 và tô phủ mặt đất với ba lớp sơn.
Bước 28
Tạo ra lớp nền gạch như ví dụ dưới đây, tô màu fill
# E2D8B0 cho chúng.
Bước 29
Kéo sàn lát gạch vào ngôi nhà với mặt dưới của lưới.
Bước 30
Chọn sàn gạch , vào Effect> Distort &
Transform> Roughen. Điều chỉnh thông số với giá trị thấp để biến dạng các đường
biên của tất cả các hình chữ nhật để khiến chúng trông tự nhiên hơn.
Bước 31
Dùng brush tương tự với bầu trời và mặt đất để tạo
ra ngọn núi. Sử dụng màu # 94C4D6.
Bước 32
Tạo ra cỏ phía trước núi với màu #AECC33
Bước 33
Nhấn Shift + Option + i để bật hiển thị layer nhà và
tắt lưới Perspective Grid.
Bước 34
Tắt tất cả các layer trừ layer ngôi nhà và bắt đầu vẽ
những bức tường. Điều này sẽ tạo thuận lợi cho quá trình tô. Tạo một layer mới
phía trên ngôi nhà, chọn các cửa sổ và cửa ra vào và kéo chúng vào layer mới
này.
Bước 35
Bây giờ các cửa sổ và cửa được tách ra từ các bức tường,
tắt hiển thị của chúng.
Bước 36
Sử dụng công cụ Eyedropper để lấy màu hồng của bức
tường bên phải. Sau đó, trên bảng điều khiển màu, điểu chỉnh thêm một chút màu
đỏ và tô trên tường, sử dụng brush được dùng để vẽ bầu trời tô các nét dọc và
ngang.
Bước 37
Thực hiện tương tự đối bức tường kia. Thêm chút ít độ
tương phản giữa mái nhà và bức tường để có thể thấy được bóng đổ. Tăng hoặc giảm
kích thước brush nếu cần.
Bước 38
Làm tương tự với mái nhà, tập trung vào phần biên của
mái, tạo cho nó các shape cơ bản. Ở phía dưới bên phải của mái nhà tô theo hình
zig zag để trông giống ngói.
Bước 39
Hiển thị layer cửa sổ và cửa ra vào. Dùng các kỹ thuật
tương tự để khiến chúng như tranh vẽ .
Bước 40
Tô chi tiết với các tông màu và brush khác nhau. Sử
dụng brush với tông màu xanh đậm che phủ các nền đen của cửa sổ để tạo ra độ
dày .Điều này sẽ mang lại cảm giác chiều sâu cho cửa sổ.
Bước 41
Bật hiển thị layer nhà để xem hiệu ứng tô màu với tất
cả các yếu tố được áp dụng .
Bước 42
Để phần mái nhà trông cũ hơn, chúng ta tạo thêm lớp
ngói. Vẽ một hình chữ nhật với màu fill # E2D8B0. Click chuột vào công cụ Free
Transform và đưa con trỏ lên phần trên bên phải của hình chữ nhật, nhấn phím
Shift +Alt +Ctrl, vẫn giữ phím và chuột, kéo xuống dưới. Điều này sẽ làm cạnh
phải của hình chữ nhật hội tụ vào giữa.
Bước 43
Copy mảnh ngói mới tạo ra theo tuần tự, hãy tạo khoảng
cách nhỏ giữa các bản copy . Sau đó, mở bảng Brushes và kéo các đối tượng vào
bên trong bảng , hộp thoại New Brush sẽ hiện ra , chọn Art Brush.
Bước 44
Điều chỉnh độ dày của brush bằng 0.25pt và tô lên phần
mái theo hướng mũi tên như trong hình . Tô từ bên phải sang trái của cạnh mái
cho đến khi phần mái được che phủ hết. Bạn không cần tô thẳng hàng vì chúng ta
muốn lớp ngói sẽ trông ngẫu nhiên.
Bước 45
Sử dụng lại brush vẽ bầu trời với màu # A89A5D. Tô
chồng lên lớp ngói để tạo khối .
Bước 46
Dùng kỹ thuật tương tự với tông màu nâu có sẵn trong
bảng Swatches ,tiếp tục tô lên lớp ngói. Các tông màu nâu sẽ khiến phần mái
trông đa dạng hơn. Dùng brush mỏng với tông màu nâu tối và tô lên các chi tiết
ngói. Dùng brush màu trắng để tạo các mảng ngói được chiếu sáng.
Bước 47
Quay lại với lớp gạch lát sàn nhà một lần nữa. Ẩn tất
cả các layer khác, chỉ hiển thị layer sàn gạch . Tạo layer mới trên và dưới
layer gạch. Tiếp tục sử dụng cùng một brush và màu sắc tương tự với phần mái
nhà. Bắt đầu tô chéo trên layer dưới với màu nâu sẫm , cố gắng lấp đầy khoảng
giữa các viên gạch. Làm tương tự với layer nằm trên nhưng sử dụng tông màu nâu
khác và cố gắng dùng các brush có độ dày khác nhau .
Bước 48
Dùng công cụ Erase tạo ra sự bào mòn của gạch , tẩy
1 cách thật ngẫu nhiên ở đường biên .
Bước 49
Bây giờ chúng ta sẽ tạo hệ thực vật từ các nét cọ
khác nhau. Mở một trang mới để vẽ ra tất cả các yếu tố riêng biệt và sau đó kéo
chúng đến layer chứa ngôi nhà.
Hãy bắt đầu với việc vẽ cây, chúng ta có sẵn chúng
trong Illustrator. Mở bảng Symbols, click chọn vào sub-menu , chọn Open Symbols
> Library và click tùy chọn Nature. Ngoài ra trong bảng này, chúng ta sẽ thấy
một số yếu tố có thể được dùng cho bức tranh nhưng chúng sẽ không được dùng như
một Symbol mà sẽ được sử dụng trên cơ sở tranh vẽ. Kéo các Group cây vào trang
mới.
Bước 50
Chọn cây và đến Object> Expand , điều này sẽ chuyển
đổi các Symbol thành nhóm đối tượng có thể chỉnh sửa. Dùng công cụ Eyedropper lấy
màu xanh của lá .Dùng brush đã sử dụng cho sàn gạch và tô lên phần lá để tạo ra
các đặc điểm khác nhau trên tán cây.
Bước 51
Tạo ra các kích thước brush khác nhau với các tông
màu xanh lá cây, che phủ thêm trên tán cây với một số nét brush ngắn màu vàng
và da cam để làm cho tán cây sinh động hơn. Bạn có thể mất một ít thời gian với
việc này nhưng kết quả sẽ rất thú vị.
Bước 52
Sau đó, tạo một bản copy của tất cả các cây , mở bộ
lọc Recolor Artwork: click vào biểu tượng tại thanh điều chỉnh. Chỉnh sửa thông
số trên bảng điều khiển để có được một màu xanh nhạt.
Bước 53
Tạo một khu rừng nhỏ với các bản copy này. Làm cho một
số cây lớn hoặc nhỏ và sử dụng công cụ khác như Reflect để lật ngược một số
cây.
Bước 54
Copy và Paste hoặc kéo nhóm cây đến bức tranh chính.
Bước 55
Thêm độ tương phản cho cây bằng cách tạo một layer
copy và đặt nó trên layer gốc. Mở bảng Transparency chuyển sang chế độ
Multiply.
Bước 56
Đặt layer cây ban đầu lên trước và theo sau là các
nhóm cây khác.
Bước 57
Tạo một layer mới phía trên layer cây để vẽ ra thảm
thực vật mặt đất .Sử dụng brush tương tự mà bạn dùng cho các bước vẽ cây với
màu # 4B002F và size 0.25pt. Tô một số nét cọ tượng trưng cho bãi cỏ .
Bước 58
Dùng tông xanh và vàng tô chồng lên để tạo ra một thảm
thực vật sống động.
Bước 59
Cuối cùng, hiển thị tất cả các layer. Vẽ thêm nhiều
thảm thực vật xung quanh và phía trước của ngôi nhà để tạo chiều sâu cho bức
tranh trên nền xanh đậm.
Phần kết
Vậy là chúng ta đã hoàn thành xong những bước để tạo nên bối cảnh ngôi nhà đáng mơ ước bằng những kiến thức trong học đồ họa. Nếu bạn đang có thắc mắc nên học đồ họa ở đâu, học như thế nào, hãy chia sẻ để có được những câu gợi ý tốt nhất.
Chúc các bạn thành công!
Bạn có thể tham khảo 1 số bài viết sau đây để biết thêm thông tin:
0 nhận xét:
Đăng nhận xét